Gare indoor 14-15 novembre 2020

Aggiornato al 11/11/2020

Qui sotto trovate tutti gli aggiornamenti sulle gare del 14 e 15 novembre a Vicenza. Entrambe si terranno presso la scuola elementare “Zecchetto” in via Arcangelo Corelli, 12 a Vicenza.


Il responsabile organizzazione ricorda che
gli atleti che non compaiono nelle liste sottostanti
sono da considerare in “Lista d’attesa”.


R2006069 – 14 novembre – 7° Indoor Vicenza
Classi Senior e Master

Invito

Turno 1  (inizio tiri ore 9:30) – Posti disponibili: 2

Turno 2  (inizio tiri ore 13:30) – Posti disponibili: 0

Turno 3  (inizio tiri ore 17.30) – Posti disponibili: 0

Piazzole

Elenco partecipanti


G2006070 – 15 novembre – 2° Indoor Giovanile Vicenza
Classi Giovanili

Invito

Turno 1  (inizio tiri ore 9:30) – Posti disponibili: 3

Turno 2  (inizio tiri ore 14:30) – Posti disponibili: 2

Piazzole

Elenco partecipanti

Gara 3D

 

Siamo pronti per accogliere gli atleti alla prima gara 3D di Vicenza.

Il percorso si sviluppa al 90% nella collina adiacente il campo tiro della nostra società ed è stato ampliato rispetto agli HF organizzati fino all’anno scorso.

 

LISTA ISCRITTI

 

Classifica

Indoor Vicenza – R1706005

 

Nell’elenco atleti iscritti, tenete conto di tutto ma non delle piazzole assegnate.
Quando le iscrizioni si saranno stabilizzate invieremo comunque una mail ad ogni società di appartenenza con il riepilogo delle iscrizioni.

Gara indoor Vicenza 2014

Gara indoor Vicenza 20 e 21 settembre 2014.

Conclusa magnificamente l'esperienza di gara indoor con la sperimentazione del sistema di rilevamento punti elettronico.

Abbiamo utilizzato 12 tablet da 7" Wi-fi collegati ad un server dove era in esecuzione il software Ianseo.

Nei tablet, (piattaforma Android) era stato installata l'app "Ianseo ScoreKeeper" la quale colloquiava con il server Ianseo.

Nei primi tre turni ci sono stati seri problemi sia di connettività che di trasmissione dati, ma dopo un durissimo lavoro del nostro team informatico che ha condotto test fino a notte fonda di sabato, il 4° turno si è potuto svolgere in modo perfetto.

I dati pervenivano al server senza nessun problema e/o intoppo.

Le classifiche si potevano visualizzare in tempo reale tramite videoproiezione all'interno della palestra con stupore ed ammirazione di tutti.

Alla fine è andato tutto bene e il sistema sarà sicuramente messo in produzione nelle nostre prossime gare.

In allegato i risultati della gara.